Browse By

Tag Archives: เทคโนโลยีเบื้องหลัง

กราฟิก Model 3 และ Naomi – เทคโนโลยีเบื้องหลัง OutRun 2

กราฟิก Model 3 และ Naomi – เทคโนโลยีเบื้องหลัง OutRun 2 และ Coast 2 Coast บทนำ – การกลับมาในยุค 3D ของ OutRun และเทคโนโลยีที่ทำให้ความฝันเป็นจริง เทคโนโลยีเบื้องหลัง เมื่อ SEGA เปิดตัว OutRun ภาคแรกในปี 1986 โลกของเกมขับรถเปลี่ยนไปตลอดกาลแต่การเดินทางของเกมซีรีส์นี้ไม่ได้หยุดลงตรงนั้น—มันถูกชุบชีวิตอีกครั้งในปี 2003 ด้วย OutRun 2 และตามด้วย OutRun 2006: Coast 2 Coast ที่หลายคนยกให้เป็นภาคที่ดีที่สุดของเกมนี้ในยุค 3D ความสำเร็จของยุคใหม่ไม่ได้เกิดจากดีไซน์เส้นทางหรือเพลงเพียงอย่างเดียวแต่เกิดจาก เทคโนโลยีกราฟิกของ SEGA ในยุคนั้นซึ่งประกอบด้วย 2